特殊任務(wù),十個特殊點(diǎn)數(shù),一個黃金點(diǎn)數(shù),球隊狀態(tài)恢復(fù)速度提升15%。
隱藏任務(wù),五個特殊點(diǎn)數(shù)隨機(jī)獲得的結(jié)果。
除了球隊狀態(tài)恢復(fù)速度的獎勵有待慢慢檢驗之外,其他所有的獎勵都在第一時間兌現(xiàn),而接下來應(yīng)該如何加點(diǎn),陸恪需要好好思索一番。
季后賽和常規(guī)賽不同,所有點(diǎn)數(shù)全部都是特殊點(diǎn)數(shù),當(dāng)然,陸恪還是可以堅持常規(guī)賽的加點(diǎn)方式,把特殊點(diǎn)數(shù)全部兌換成為基礎(chǔ)點(diǎn)數(shù),然后一鼓作氣地把各項數(shù)據(jù)全部疊加到九十九分,這確實(shí)是一種方式。
但現(xiàn)在陸恪卻有著不同想法。
沒有球員是完美的,他可以通過系統(tǒng)加點(diǎn)把自己所有數(shù)據(jù)全部都疊加到滿分,即使不是這個賽季,也是下個賽季;但如此加點(diǎn)方式能夠符合他的比賽風(fēng)格嗎?最為簡單的例子就是,他永遠(yuǎn)都不可能像拉塞爾-威爾遜、卡姆-牛頓那樣頻繁使用選項進(jìn)攻來完成比賽,那么持球跑動以及相關(guān)技能是不是一種浪費(fèi)呢?
相對應(yīng)地,陸恪已經(jīng)整整一個賽季沒有疊加自己的隱藏屬性了。
經(jīng)過兩個賽季的打磨,現(xiàn)在陸恪也已經(jīng)明白:第一,比賽細(xì)節(jié)至關(guān)重要,那些強(qiáng)強(qiáng)對決的比賽或者無比接近的比賽,細(xì)節(jié)將是成敗關(guān)鍵,尤其是在實(shí)力更加接近、比賽更多變數(shù)的季后賽對決之中,小小的細(xì)節(jié)都可能改變整場比賽。
去年季后賽,分區(qū)賽擊敗新奧爾良圣徒、國聯(lián)決賽輸給紐約巨人,兩場比賽都是細(xì)節(jié)因素影響了結(jié)果走向。而本賽季后半段多場關(guān)鍵比賽也都是如此。
第二,橄欖球是集體項目,僅僅依靠著他一個人,這是沒有辦法取得勝利的,甚至沒有辦法順利完成比賽,他需要隊友的支持,就好像剛剛特殊任務(wù)的獎勵一般——球隊狀態(tài)恢復(fù)速度提升,這是千金難買的獎勵。
而隱藏屬性則與球隊狀態(tài)、球隊整體等等都息息相關(guān)。
系統(tǒng)之所以在季后賽以特殊點(diǎn)數(shù)的形式發(fā)放獎勵,這其實(shí)就是一個重要暗示,尤其是在點(diǎn)數(shù)兌換系統(tǒng)存在的情況下,系統(tǒng)依舊如此堅持,這就非常重要了。
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