這世界一出現(xiàn)便有規(guī)則伴生,或先天存在,或后天形成,或人為約束,或習慣使然,不管承認與否,規(guī)則就在那里。
即便強如混沌基地,也只能做到融合一部分,兼容一部分,求同存異一部分.
這樣大部分規(guī)則在手,才有了足夠的話語權(quán),才可以行使規(guī)則的權(quán)力,一句話你不具備規(guī)則,就可以輕而易舉的將你的實力壓制百分之五十之下甚至更低。
便是牛哄哄的病毒陣營,也不得不在這一套混沌規(guī)則之下蠅營狗茍。
但是,沒有什么是完美的,混沌基地也不能總括所有的規(guī)則,總有一些遺漏。
比如說,混沌基地一向追求的宗旨都是精英主義,英雄主義,英雄創(chuàng)造世界,英雄拯救世人,精英統(tǒng)領(lǐng)文明等等,這是有原因的,因為從盤古開天,女媧補天,再到三皇五帝,普羅米修斯盜取天火這一系列事件而來,都證明了英雄才能夠改變格局,英雄才可以扭轉(zhuǎn)乾坤。
這當然沒有錯。
所以從第二代混沌基地正式成型,主系統(tǒng)成了最冷靜,最睿智,最忠誠的文明代理舵手的時候,追求精英化,追求英雄,以天下為棋局,以萬物為棋子的行事風格也就這么逐漸定型了。
甚至為此誕生了布局者這個特殊的職業(yè)。
為了精英化管理,混沌基地把普通人剝離出去,讓其成為基礎(chǔ),庸庸碌碌的在現(xiàn)實里生活,普通人里的優(yōu)秀者才能進入混沌基地,然后還得經(jīng)過層層選拔,從F級小兵,到E級,D級,C級,一路向上,永無止境。
甚至為了壓榨殺毒獵人的潛力,混沌基地不斷為各層次的殺毒獵人制造壓力,制造障礙,增加進階的難度,然后從中一遍遍的挑選出優(yōu)勝者,大浪淘沙,剩下來的才是真正值得關(guān)注,值得栽培的金子。
這么做沒有錯,精英化的道路,的確是混沌基地上萬年來能夠保持戰(zhàn)斗力的不二法則。
唯獨一點,那些倒在精英化道路上的,數(shù)量龐大的小兵們就這么被淡化,一句棋子,或炮灰,億萬生靈就此隨風而去。
也不是沒有人注意到這點,然后發(fā)出一將功成萬骨枯的感慨,但也就如此了,作為無比冷靜,走一步能看出千百步,把世間萬物都作為棋子的主系統(tǒng)是根本不會,也不屑計算到這點的。
用一句簡單的話來講,這就是混沌規(guī)則所不能覆蓋的地方,也是主系統(tǒng)所具有的非致命性的程序bug。
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