飛雷神之術(shù),空間方面的能力說(shuō)實(shí)話,照比其他幾種要相差甚遠(yuǎn),它更加專注的是戰(zhàn)斗方面的領(lǐng)域。
縱觀火影中出現(xiàn)的空間類能力,發(fā)動(dòng)時(shí)多半都有一定的延遲,例如帶土的神威就是其中的典型代表。
沒(méi)有延遲發(fā)動(dòng)的空間能力,除了強(qiáng)到無(wú)以復(fù)加的天之御中外,就要屬佐助的天手力,以及飛雷神之術(shù)了。
正因如此,后兩者在戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)才顯得尤其出彩。
別小看那一兩秒或幾毫秒的時(shí)間,高手對(duì)戰(zhàn),毫厘之差便是生與死的界限,九尾之亂帶土的失敗就很好印證了這個(gè)道理。
如果長(zhǎng)門沒(méi)有輪回眼的存在,飛雷神將是他最佳的選擇,可問(wèn)題是他有。
戰(zhàn)斗方面,未來(lái)的他更多可能還是依靠六道佩恩來(lái)進(jìn)行,本體能不出動(dòng)輕易還是不要行動(dòng)的好,更何況輪回眼更方面能力齊全,戰(zhàn)斗不是非要依靠時(shí)空間來(lái)進(jìn)行。
更加重要的是,飛雷神空間轉(zhuǎn)移方面弊端太大,不是很符合長(zhǎng)門掠奪積分的需求,所以早就符合兌換條件的情況下,他硬生生忍住了兌換的沖動(dòng)。
天送之術(shù)和飛雷神暫不作考慮,后面的神威和天手力則屬于那種條件不符合的類型。
長(zhǎng)門的系統(tǒng)有著近乎苛刻的使用要求,不是說(shuō)給錢就能躺下的那種。
特別能力類的兌換更是如此。
血統(tǒng)類還好一點(diǎn),只要血繼彼此不沖突,積分給到位一切都好說(shuō),但能力類不是有錢就能換得。
比如想要兌換天照,使用者必須要有萬(wàn)花筒寫輪眼才可以,否則也就只能看著眼饞。
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