蛇山上下,滿屏火光。
高舉彎刀、戰(zhàn)斧、長矛、大盾的狼頭人大軍,在密集的炮火下根本毫無抵抗力。滿身彈孔,四分五裂,被一邊倒的屠殺。就連那頭看上去猙獰無比的蝎子王也渾身甲殼炸裂,黑血迸濺著忍痛鉆進地面。
殘余的精銳狼頭人戰(zhàn)士也紛紛學(xué)起蝎子王,鉆入地面,潛向蛇山。想要用冥府軍團無窮無盡數(shù)量來熄滅蛇山的「熔巖火海」,與躲在掩體、戰(zhàn)壕、地堡、壁壘內(nèi)的蛇山勇士來一場硬碰硬的白刃戰(zhàn)。
只可惜,這些被焚燒成黑煙連殘渣都不剩下的精銳狼頭人戰(zhàn)士,完全填不滿熊熊燃燒的「熔巖火?!?。想要踩著前方燒成火球的同伴肩膀,躍過「熔巖火?!沟膽?zhàn)士,也被迸射的火線當(dāng)空擊殺。炸開的尸塊不等掉落熔巖,就被焚燒殆盡。
看似勝券在握。但已經(jīng)很有《前哨站競賽》經(jīng)驗的吳塵,絲毫沒被一邊倒的戰(zhàn)爭場面影響。
因為劇情反撲很快就會誘發(fā)畸變。
事實上,對入侵吳塵的決賽玩家而言。一邊倒的的劇情衍生,是引發(fā)“崩壞螺旋”的起手式。當(dāng)劇情線對入侵玩家不利時,針對吳塵的劇情反撲就會發(fā)生。這也是互為分歧線的敵對玩家的“相互收割者”的對抗劇情使然。簡單來說,入侵玩家想要收割吳塵,吳塵又何嘗不想要收割入侵玩家。隨著衍生的劇情一邊倒的對入侵玩家不利。劇情反撲就會接踵而至。目的就是顯而易見的“劇情再平衡”。
為了一舉扭轉(zhuǎn)不利的劇情。在劇情反撲的推動下,作為入侵者中的一員,來自相似劇情碎片時空的劇中人物專屬分支劇情線就會因絡(luò)合而發(fā)生畸變。成為強大的“可控畸變分歧線”。目的就是為了扭轉(zhuǎn)《前哨站競賽》的衍生劇情。讓入侵玩家成為最后的大贏家,一舉收割掉吳塵的專屬分支劇情分歧線。
而“可控畸變分歧線”,又是入侵玩家不被劇情反向收割的前提。而畸變一旦失控,所有參賽玩家就會被劇情反向收割。
總之,一邊倒的不利戰(zhàn)局,正是入侵玩家整個“決賽劇本”開篇的正確演繹。除了消耗吳塵前幾次的“采礦”資源,還為自己醞釀劇情反撲創(chuàng)造有利要素。
目睹單挑畸變殖裝戰(zhàn)士首領(lǐng)斯利瑟夫人的蝎子王,被斯利瑟夫人的魔翡翠腕刃斬首。
吳塵輕聲說道:“大家小心,入侵者的二階段劇本要開始了?!?br>
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