這口號(hào),挺中二的。
不過還挺討喜。
至于對(duì)方的創(chuàng)業(yè)方案嘛,坦白地講,馬馬虎虎。
海選階段,大家都是上來說,與其說是聊商業(yè)計(jì)劃,倒不如說是通過口才給評(píng)委們留下感興趣的印象。
只有到后面的晉級(jí)賽時(shí),才會(huì)按照評(píng)委留下的側(cè)重點(diǎn),制作PPT來繼續(xù)講解自己的理念。
所以這6分鐘與其說是比賽,倒不如說是如何引起評(píng)委們的興趣。
而在這方面,劉煒的一句話,讓包括許鑫和王斯聰在內(nèi),所有人都抬起了頭。
“我覺得,未來智能手機(jī)端將會(huì)是一片大藍(lán)海!我們想要打造一款或者多款在手機(jī)中能自由使用、交互的虛擬偶像,實(shí)現(xiàn)手機(jī)、電腦……甚至主機(jī)端的互相交互……”
后面那些話能否能實(shí)現(xiàn)……就是一款游戲能否在電腦、手機(jī)、主機(jī)端實(shí)現(xiàn)互通,許鑫不懂這方面的技術(shù),不好評(píng)價(jià)。
但他覺得這個(gè)年輕人的眼光還是挺超前的。
都知道智能手機(jī)一定會(huì)掀起下一輪的娛樂技術(shù)革新,這是一個(gè)公認(rèn)的不爭的事實(shí)。
但能提出來這種交互……
內(nèi)容未完,下一頁繼續(xù)閱讀