所有「人」都帶著(zhù)緩慢的步伐,不情愿地往場(chǎng)中走,而「鬼」已經(jīng)站在這個(gè)地圖里,等著(zhù)他們等了好久。
雖然規則沒(méi)有明確說(shuō)「升天」的人,和遭到違規懲處的鬼,下場(chǎng)究竟是如何,但其實(shí)大多數人都已經(jīng)心知肚明。
不是所有鬼都自愿殺人,就好b如陳秦。從他們這些鬼b人還早到場(chǎng)地時(shí),她就顫抖個(gè)不停,眼眶也泛著(zhù)如珍珠一樣的淚光。
完全沒(méi)有不殺人的方法,就看是要自己Si,還是別人Si。她手里的短刀拿不穩,卻也不敢松開(kāi)。
這個(gè)實(shí)境游戲被改過(guò),不是所有規則都跟多重人格一樣。而其中改動(dòng)最大的兩樣,就是勝利的前提不再需要破譯密碼機,和勝利采單人制。
團隊游戲改成了單人勝利,本來(lái)的團隊向心力,即將灰飛煙滅。
只要你在時(shí)間結束後存活,你就是贏(yíng)了,不管別人是Si是殘。
破譯密碼機是整場(chǎng)游戲中除了牽制鬼以外,最重要的任務(wù)。本來(lái)玩過(guò)多重人格的玩家就不超過(guò)半數,現在這個(gè)制度消失,所有人都有點(diǎn)手足無(wú)措。
本來(lái)正下意識地去找密碼機,跑了半天才想起整張地圖沒(méi)有半個(gè)密碼機。
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到底哪個(gè)狗策畫(huà)把破譯這麼重要的環(huán)節刪掉的???
崔亞反應快,懵了那麼一下下,就拉著(zhù)h世全跑進(jìn)小木屋里躲著(zhù)了。
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