如此一來看點(diǎn)也會(huì)更多。
‘更偏向個(gè)人模式嗎?’
趙昊稍加考慮后,就明白了規(guī)則對(duì)個(gè)人路線玩家更有利。
一對(duì)一就沒辦法利用其他玩家?guī)兔?,同時(shí)地圖變小,也代表著掃圖時(shí)間變少,遇到對(duì)手機(jī)率大幅提升。
要是只走英雄路線的話,一開局就遇到莽臉的對(duì)手失敗機(jī)率不小。
拼運(yùn)營(yíng)能力的話,預(yù)選賽時(shí)已經(jīng)拼過了,現(xiàn)在要展現(xiàn)的是其他方面。
戰(zhàn)術(shù)指揮、個(gè)人戰(zhàn)斗力、屬性加成等等。
好消息是從小組賽開始就有獎(jiǎng)勵(lì),哪怕是最終在小組賽淘汰,也能獲得一部分獎(jiǎng)池金和系統(tǒng)獎(jiǎng)勵(lì),不算是空手而歸、
嘀!
兵種界面與寶物界面浮現(xiàn)。
開局給予參賽者1000點(diǎn)兵力值,可以從九大陣營(yíng)兵種中兌換。
一階兵種需要1點(diǎn)兵力值,每升一階需要兵力值翻倍。
也就是說,十階兵種需要512兵力值。
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