此前一直擴張的黑暗天幕,就像是水面波紋朝外擴散,力量全都在擴張上。
現在擴張力量遇到阻礙,這股力量自然會(huì )回收。
最明顯的一點(diǎn),那就是玩家們損失大幅提升,每秒都可能有玩家倒在亡靈手中。
重點(diǎn)是亡靈不僅只有數量提升,‘質(zhì)量’也在提升。
高階亡靈也開(kāi)始出現。
同樣是尸體也會(huì )因為生前區分為三六九等,普通農夫的的尸體,復蘇也只會(huì )是骨頭架子或者行尸之類(lèi)低階亡靈。
要是精銳士兵的話(huà),有極大機率是骷髏戰士、僵尸、亡靈戰士之類(lèi)中階亡靈。
如果是獅鷲禁衛之類(lèi)超凡階職業(yè)者尸體,復蘇后就有極大機率精英階起步,再多殺戮點(diǎn)生靈,說(shuō)不定就能重新變成超凡甚至王牌層次了。
亡靈就是如此不講道理。
殺得夠多就能變強!
所以才會(huì )與生靈水火不容,因為大家立場(chǎng)沖突,完全沒(méi)有調解可能。
此時(shí)外圍玩家們,已經(jīng)沒(méi)辦法攔住所有亡靈了。
就像現在!
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