和亞莉希雅一起進(jìn)入由「y樂(lè )房間生成」技能創(chuàng )造出的異空間後,我們「友好相處」了大約五次。
嗯,好吧,果然不可能一次就夠呢……。
……先不管這個(gè)。
在亞莉希雅的央求下「友好相處」,讓我們對這個(gè)異空間又有了更多的了解。
首先,「友好相處」的判定標準是在cHa入的狀態(tài)下其中一方達到ga0cHa0。
達到的瞬間,房間深處會(huì )出現通向現實(shí)世界的門(mén),之後在再次有人進(jìn)入之前,門(mén)會(huì )一直出現。
然後是關(guān)鍵的素材……扔進(jìn)這個(gè)異空間的素材和物品堆在房間的角落。
看來(lái)并不是毫無(wú)秩序地塞進(jìn)物品,而是像要確?!赣押孟嗵帯沟目臻g一樣,以某種程度整理好的狀態(tài)保存著(zhù)。
還有這一點(diǎn)有待考慮,看來(lái)扔進(jìn)這個(gè)異空間的無(wú)生物或怪物屍T和普通物品箱一樣時(shí)間會(huì )停止,不會(huì )腐爛或風(fēng)化。
把剛打倒的怪物扔進(jìn)y樂(lè )房間,不管過(guò)了多久T溫都還在,血也沒(méi)有流動(dòng),所以應該沒(méi)錯。
這也就是說(shuō)食物或新鮮做好的料理等也能保存,在長(cháng)期活動(dòng)中應該會(huì )有相當大的作用。
「y樂(lè )房間生成」技能的效果和效能一個(gè)個(gè)被發(fā)現,讓我有點(diǎn)害怕。
「本來(lái)在地下城里能這樣悠閑地休息就已經(jīng)非常有用了……連食物和素材都能保持新鮮度保存下來(lái),就算扣除不za就出不去這個(gè)缺點(diǎn)也太方便了吧……???」
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