然而直到他去下路游走了一波之后,笑容就徹底的從虐人止渴的臉上消失了。
“這特么的是什么怪物?!”
自己開(kāi)大開(kāi)掃描去q對(duì)面的adc老鼠,結(jié)果突進(jìn)都沒(méi)結(jié)束呢就讓錘石勾中了?
等到想要e墻跑路的時(shí)候,老子墻都翻一半了讓錘石給e回來(lái)了?
而且最重要的是,如果你一次兩次成功了可能是因?yàn)槟氵\(yùn)氣好,但是問(wèn)題是你特么整場(chǎng)游戲十次有七次都成功了是不是就太過(guò)分了一點(diǎn)吧。
縱觀虐人止渴這么多年所見(jiàn)過(guò)的錘石玩家,任誰(shuí)也沒(méi)有信心說(shuō)能做到這種程度的吧。
畢竟人又不是機(jī)器,很多的時(shí)候就算是你腦海里有著明確的思路,知道自己面對(duì)什么技能的時(shí)候應(yīng)該怎么做。大多數(shù)時(shí)候自己的反應(yīng)都是跟不上的,更多的還是個(gè)人根據(jù)對(duì)于游戲以及英雄的了解做出的預(yù)判操作。
所以這個(gè)錘石不是腳本還能是什么?
“出去舉報(bào)這個(gè)一夢(mèng)成仙?!?br>
“g比孤兒?!?br>
面對(duì)著這些對(duì)手近乎氣急敗壞一般的嘲諷謾罵,這個(gè)id名為一夢(mèng)成仙的錘石卻并沒(méi)有任何的反應(yīng)或者理會(huì)。
直到虐人止渴他們家的水晶爆炸之后,一夢(mèng)成仙才說(shuō)出了整場(chǎng)游戲的唯一一句話。
“gg?!?br>
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