夏銘陽吐槽一句,這簡直是人為增加難度,直接開干不好嗎。
但是等夏銘陽按照指示,啟動了機甲之后,才發(fā)現(xiàn)想動也不容易,一個最簡單的抬腿動作,就需要細分到動用哪幾塊腿部肌肉模塊,其中的復雜程度,簡直到了令人發(fā)指的地步。
接下來,夏銘陽折騰了大半個小時,直接放棄了。
退出游戲,夏銘陽第一時間打開編輯器,稍一沉思,一篇文章就寫了出來。
“嘩眾取寵,所謂的硬核不是為了難而難!”
文章之中,把這款機甲駕駛員的游戲批判的一無是處。
而發(fā)出如此感慨的,并不只是夏銘陽一個人,而是所有進入測試的人。
難度,太高了!
“這游戲到底是什么鬼,哪個公司開發(fā)出來的,故意惡心人的吧。”
“就是,操作也太困難了吧,我折騰了半天,連機甲還沒開動。”
“我比你好一點兒,動是動了,但是一走路就摔倒,爬都爬不起來。”
“這就是套路啊,把游戲弄的這么難,炒熱度。”
“算了,不玩了,我看這一千萬的懸賞,是沒人可以拿到了。”
內容未完,下一頁繼續(xù)閱讀