這大概是所有參賽隊伍的想法了。
畢竟遲則生變。
而按照虛擬對決大賽的積分規(guī)則,最終的積分分為淘汰分和排名分兩種。
所以在很多時候,并不一定非要以第一名為目標才行。
以淘汰更多的敵人為目標,也是可行的。
因為每一個賽場之中,在沒有參賽選手缺席的情況下,都會有八支完整的隊伍,整整四百名參賽選手的存在!
按照淘汰一個敵人積一分的規(guī)則,拿到一個第一名才三十分而已。
你只要有足夠的實力,去淘汰掉三十個敵人,其實和拿到第一名的積分是一樣的。
所以在這個規(guī)則之下,就衍生出了更多的戰(zhàn)術(shù)選擇,以及戰(zhàn)略決策了。
有些參賽隊伍知道自己很難拿到第一名,所以從一開始的目的,就是在每一場對決之中,淘汰掉足夠多的敵人,來保證自己的積分。
至于排名分這玩意,那就是隨緣了。
除了第八名,也就是最先被淘汰出局的參賽隊伍沒有排名分之外,前面七名,都是有排名分的,只不過是數(shù)量不同罷了。
在這種情況下,淘汰分的累積,就顯得尤為重要了。
想要安安靜靜的坐山觀虎斗的話。
內(nèi)容未完,下一頁繼續(xù)閱讀