仔細想想,就會發(fā)現(xiàn),這三種高塔,無論模式怎么變,都是需要往上爬塔的。
而越往上走,難度就越高,所遭遇的挑戰(zhàn),自然也就越大了。
所以,當挑戰(zhàn)存在的時候,自然就可以區(qū)分難度了。
而目前出現(xiàn)的三種高塔,按照難度來排列的話,由低到高,分別是:冰霜鍛體塔,百層高塔,烈焰試煉塔。
其中冰霜鍛體塔因為是純粹的鍛體用高塔,所以難度是最低的。
在進行爬塔挑戰(zhàn)的時候,所需要的也只是體魄強度而已。
而后面的百層高塔,還有烈焰試煉塔就不同了。
想要爬塔,所需要的就是實打?qū)嵉膽?zhàn)斗力了。
雖然齊館主最初的本意,并不是把這些高塔變成一種比試的場所,而是單純的用來造福所有的修煉者,或者是有志向走上此道的普通人。
當然了,這種事只是那些顧客如此認為的,和齊館主自己的意思沒有半點關系。
畢竟誰也不可能去詢問齊館主,把這些高塔弄出來,到底是為了什么。
反正自己得到了好處不就行了嗎,糾結(jié)那么多做什么呢?
所以,在忽略掉齊館主的本意之后,爬塔這項活動,或者說這項挑戰(zhàn),在進行的過程之中互相比試,就成了眾多挑戰(zhàn)者的一種消遣模式了。
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