那時候他一直在研究一款射擊類游戲——武裝突襲2的day-z大逃殺模組,后來他基于自己在游戲中發(fā)現(xiàn)的一些缺點,開始改良武裝突襲3的模組,開始陸續(xù)得到業(yè)內(nèi)的關(guān)注和認可。
并被當(dāng)時大火的H1Z1看重,開始真正走上職業(yè)化的游戲之路。
當(dāng)時H1Z1公司為格林打造了一個叫“H1Z1Kingofkill“的游戲項目,但是格林并沒有做多久就發(fā)現(xiàn)這款游戲也不是自己想要的,于是又重新返回去研究自己的武裝突襲3的模組。
布蘭登格林已經(jīng)三十多歲了,整天窩在家里研發(fā)游戲。
婚姻也失敗了,父母非常為他擔(dān)憂。
當(dāng)布蘭登格林收到藍洞工作室發(fā)給他的offer后,毫不猶豫踏上了前往韓國的旅程。
他知道這是一個難得的機會,只要對方愿意提供他需要的一切游戲資源,作為回報,他一定要留下來,做出一款震驚世人的火爆射擊游戲出來。
韓國版鎂團,WoowaBrothers,銳向產(chǎn)業(yè)投資基金向?qū)Ψ酵顿Y了4500萬美元,拿下了7.5%股份。
VivaRepublica,作為韓國最大的P2P公司,蘭瀾代表銳向產(chǎn)業(yè)投資基金向?qū)Ψ酵顿Y了5000萬美元,拿下了25%股份。
并聯(lián)合對方,在韓國成立了一家合資移動支付公司-Toss,銳向又注資了1000萬美元,控股51%股份。
另外,銳向還將從魔寶支付抽調(diào)一支小組,進入Toss,將中國先進的移動支付技術(shù)帶到韓國。
接著,蘭瀾轉(zhuǎn)戰(zhàn)印度。
去之前,張益達就叮囑過她:女孩子去印度,一定要保護好自己。
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