有一點,就是這些公司,在2004年時到底有幾家已經(jīng)出現(xiàn)了?
宇文飛能肯定的,就只有美利堅動視公司,這個肯定是有了。
但別的公司到底是不是已經(jīng)創(chuàng)建,這個宇文飛就不敢確定了,有很多好像都還沒出現(xiàn)吧……
所以,當艾菲問起他是不是有看中的公司時。
宇文飛搖了搖頭,讓艾菲她們自己去討論。
畢竟他不是游戲行業(yè)的專業(yè)人士,對于游戲行業(yè)的發(fā)展也不太了解,但臉譜游戲內,肯定是有很多行家的。
讓那些業(yè)內行家去討論收購目標,顯然要比他在這瞎猜要靠譜很多。
就算買到一些外強中干的游戲公司,導致賠點錢,那也無所謂,臉譜游戲有的是錢!
多的不說,在未來三到五年內,依靠著魔獸世界和csol兩款游戲,臉譜游戲絕對是全球最賺的游戲公司,沒有之一!
等過兩年,魔獸世界的熱度沒那么高時,再讓暴雪公司推出《英雄聯(lián)盟》這款“長青樹”,未來十年就不用發(fā)愁了,豈不是美滋滋。
如果在魔獸爭霸的基礎上,去開發(fā)《英雄聯(lián)盟》這樣的游戲,是不需要花費太多時間的。
本來這類moba游戲的始祖dota,就只不過是魔獸爭霸游戲的一個自定義地圖而已。
魔獸爭霸已經(jīng)擁有成熟完善且足夠多的英雄模型,去開發(fā)《英雄聯(lián)盟》的話,能節(jié)省很多工序,基本上幾個月時間就能搞出來。
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