“恭喜宿主,對象馴化值已到達85?!彪S著系統(tǒng)的一聲滴——音提示,結(jié)果如預(yù)想中一般。
情感與肉體之間的感受是割裂的嗎?從系統(tǒng)的出現(xiàn)開始,哈托爾就在思考這個問題?;蛟S對大多數(shù)人來說,這個問題,應(yīng)該是有些奇怪的。肉體與人的感情應(yīng)該是相輔相成的,肉與靈的結(jié)合由心靈的碰撞共通后到達肉體結(jié)合后的水到渠成。不過,這樣的想法從系統(tǒng)出現(xiàn)后就被打破了。
心靈的共通一點重要嗎?即使萊溫不愿意在情感上接受自己,不再讓他接近。但有了系統(tǒng)的幫助,通過自己不斷制造身體的接觸,也能完成系統(tǒng)的新手任務(wù),獲得系統(tǒng)獎勵。到了這個地步,萊溫是否同意已經(jīng)不再重要了。只要通過肉體的支配,騎士的馴化的完成也不過是進度推進的快慢而已。
“說起來,系統(tǒng)面板的馴化值到底是什么東西呢?”已經(jīng)將萊溫送回府邸,哈托爾擺起棋局,與系統(tǒng)對弈起來。這是他來到這里第二天就開發(fā)出了的系統(tǒng)的功能?;蛘哒f是,哄著系統(tǒng)和他下棋,用自己根本沒學(xué)過西洋棋,但是原主棋藝精湛,害怕被拆穿的借口。
“接下來請用右下角的兵向前一格。”系統(tǒng)現(xiàn)在倒是能和他玩的不錯。聽到他的問題,沒急著解釋,先讓他將自己接下來的布局?jǐn)[好。
“嗯......這個問題很好解釋。就想現(xiàn)代人類喜愛玩的主仆控制或者SM游戲。人的心理其實潛意識會對能獲得快感的被控制的行為上癮,并且習(xí)慣。系統(tǒng)只是將這個上癮的程度量化?!毕到y(tǒng)的機械音一成不變,帶著電流的聲線有些沉悶。
“另外系統(tǒng)戒指在宿主收集完成馴化值指數(shù)后,對被攻略者的影響就不只是單一的測量數(shù)據(jù),也會將這些感情數(shù)據(jù)化后儲存進戒指本身,再輻射給被攻略者。這樣即使宿主只是讓數(shù)值短暫的有一秒停留在一百,也可以人被攻略人對宿主的感情能一直保持在不變的一百上?!?br>
這樣的說法有些新奇。引起了哈托爾的興趣,不過此時他更多的注意還是停留在棋局上,就隨口問出了心中的疑惑:“只是馴化值能保持不變嗎?只是什么道理?!?br>
“因為馴化的過程即是上癮的過程。系統(tǒng)戒指可以讓大腦被模擬出的上癮的感受一直維持宿主達成過的最高值。但是愛意值之類的積累過程更復(fù)雜,無法做到通過模擬,使其一直穩(wěn)定維持?!闭f到這系統(tǒng)似乎難道的語氣有些復(fù)雜。不過之后又炫耀似得說到“其實系統(tǒng)戒指還能通過這種手段讓這種癮能更多的影響到被攻略者,讓被攻略者的馴化值達到面板上極限一百的更極端哦。”
“欸。是嗎?”哈托爾眼睫微錘,似乎并沒有多感興趣。下完一局,哈托爾穿上侍從早已準(zhǔn)備好的禮服,略一沉吟,招呼在殿外的侍衛(wèi)進來。自從他來到這個世界后,他就已經(jīng)慢慢將熟悉原主的侍從打發(fā)了出去。只是這樣的行為是通過各種小事來完成,倒是沒人奇怪為什么大王子從前的侍從都慢慢換掉了。現(xiàn)在哈托爾身邊一般都不安排人守著,一般這是命令侍從們遠遠的候著,隨時聽從差遣。
哈托爾耳語兩句,侍從聽到命令。垂手低頭退出殿外,迅速的跑出去辦起了差事。
“如果在被控制的時候,有更多的外部刺激。這樣會沉迷的更快嗎?”哈托爾撿起桌上的黑色皮質(zhì)手套,慢慢將其套上自己的手掌。
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