這兩種類型的技能都屬于無法升級的類型,擁有時便能發(fā)揮出最大的效果。
能夠升級的技能則和個人的等級一樣,需要視個人的潛力及素質(zhì)決定能不能習得。
有些人會很容易習得自己擅長的技能,有些技能則有人一生都無法習得,因而才會衍生出各種各樣領(lǐng)域的人物。
尤其是一些效果強大的技能,非常的考驗個人的素質(zhì)和潛力,想習得,那通常都需要滿足相當苛刻的條件,且還需要消耗相當多的技能點數(shù)才可以習得,由此可見學習的難度。
幸好,每個人升級時所能獲得的技能點數(shù)也是不同的,同樣根據(jù)自身的潛力和素質(zhì)決定獲得時的多寡。
自身潛力和素質(zhì)越高,升級時越是能得到大量的技能點數(shù),反之則越少。
因此,若是臨近潛力耗盡的話,那技能點數(shù)的獲取將會越來越少,只有進行拼死的鍛煉和死斗以后升級獲得的技能點數(shù)會比平常狀態(tài)下多得多,最高則可獲得一百點。
也就是說,不管是等級還是技能,都沒辦法像游戲中那般,所有人都可以一律平等的提升,而是都要看個人的潛力和素質(zhì),這才稱得上是現(xiàn)實。
只是,有難以習得的技能,就有容易習得的技能。
一般情況下,哪怕是資質(zhì)再平庸的人,若練習武器幾年的時間,同樣可以習得一些武器的技能才對。
像希恩的【雙手劍】技能,一般人用雙手劍類型的武器練上幾年的劍技的話,那便可能習得,天賦出眾的人甚至幾個月乃至幾天便能習得。
在這樣的情況下,照理來說,即便資質(zhì)再差,都能練到等級十了,應該掌握有一、兩個技能才對的。
可希恩呢?
一個技能都沒有。
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