特別是在兩人一人戴幽靈一人不戴的情況下對(duì)比,老三簡(jiǎn)直像瘋了一樣揮舞著手里的武器,兄弟幾個(gè)乍舌的道:“我靠!這跟抽筋也沒什么區(qū)別嘛!跟瘋了一樣啊!”的確,在攻擊速度過快的時(shí)候,看上去的確很像發(fā)瘋了一樣。
“我靠!你等著!不就是出刀速度快嘛!”老四備受打擊的從大房子里跑了出去,他現(xiàn)在有點(diǎn)后悔把幽靈手套送給老四了。
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【麻煩:傳奇中的裝備隱藏屬性一直是備受爭(zhēng)議的,有和沒有各有50%的玩家支持,還有人專門研究過私服文件,言之灼灼的證明傳奇里的裝備是沒有隱藏屬性的,但是不管到底有沒有,為了讓故事更有趣,我們就默認(rèn)它有隱藏屬性吧!
說句題外話,麻煩個(gè)人是比較擁護(hù)有隱藏屬性這一說的,因?yàn)樵趥髌嫖募?,?jù)說連麻痹戒指、護(hù)身戒指、隱身戒指這一類的特殊戒指也沒有特別的文件表明它們除了那些讓人著迷的特殊屬性之外還有其它的隱藏屬性,可是特殊戒指在除開它們獨(dú)有的特色屬性之外,它們能起到的效果遠(yuǎn)不止我們看到的那種無屬性狀態(tài),所以,我在猜測(cè),是不是傳奇文件里不一定能看出裝備的隱藏屬性呢?或者是傳奇引擎里的其它什么因素造成了裝備的隱藏屬性存在呢?
退一萬步說,在傳奇官方和韓國方面鬧翻之前,裝備的隱藏屬性說是很盛行的,可惜的是,后來外掛的出現(xiàn)將裝備的隱藏屬性徹底的覆滅了,有或沒有實(shí)在是沒有什么太重要的關(guān)系了。
裝備有沒有隱藏屬性一說,個(gè)人覺得其實(shí)從傳奇里的一些雞肋裝備就可以看出苗頭,破魂、夏普爾、避邪、躲避手鏈、狂風(fēng)套裝,這些東西的存在在sd版?zhèn)髌胬镏皇谴碇恍┠苜u的很貴的垃圾裝備,它們的出現(xiàn)在《熱血傳奇》里幾乎都是多余的,可是有玩過韓版或者歐版?zhèn)髌娴呐笥丫蜁?huì)知道,這些東西和特殊戒指一樣,在歐版?zhèn)髌胬锸呛芨邇r(jià)值的存在。
另外不得不說的是,sd版?zhèn)髌嬷械娜パb,法神、天尊、圣戰(zhàn),貌似在人家原版中是沒有的,從裝備風(fēng)格和造型上就可以看出,那幾套無特殊屬性的垃圾裝備其實(shí)除了本職屬性高之外,一無是處,怎么看怎么覺得三圣裝和傳奇的風(fēng)格格格不入,明顯是強(qiáng)加進(jìn)去的。
不可能比三圣裝等級(jí)要低的三英雄祖瑪套裝有那么華麗有個(gè)性的造型風(fēng)格,反而應(yīng)該更豪華的三圣裝卻像路邊攤的仿真首飾一樣吧?真是讓人疑惑。
我一直懷疑,在韓國方面和sd鬧翻之前的游戲版本是不是和后來sd使用的自行修改版本不一樣,因?yàn)楹髞淼膫髌妫瑢?shí)在是少了太多的內(nèi)涵了,以上只是個(gè)人的胡亂猜測(cè),有不對(duì)請(qǐng)?jiān)彙?br>
國際慣例,括號(hào)不收錢,另外順便拉票,最近一直沒有找兄弟們要票票,不過近期有個(gè)活動(dòng),想了想還是厚著臉皮要點(diǎn)票裝下門面,恰逢月頭,有月票的也來點(diǎn)吧!】
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