/ (17) (2 / 6)_一不小心搬空姐姐後宮全文在線閱讀: (17) (2 / 6)-666文學(xué)
        手游很大程度的依賴廣告收入,所以,陶鏡佳現(xiàn)在的任務(wù)主要在尋找廣告商的部份,另外兼顧對外聯(lián)絡(luò)的窗口。

        項汐舞是當(dāng)仁不讓的主要程式開發(fā)者。

        丁昭鈺則是負(fù)責(zé)游戲設(shè)定,主要是介面與流程的部份,以使用者與專業(yè)廚師的身份給予建議,另外負(fù)責(zé)四人的一天三餐。

        孟允橋則是管理財務(wù),資金也是她負(fù)責(zé),更多的職責(zé)范圍相當(dāng)於總經(jīng)理,盡管現(xiàn)在她們還沒有正式定下職稱。

        孟允橋在筆記本里寫下,工作職稱與職責(zé)范圍,是下一個需要明白訂定出來的事項。

        創(chuàng)業(yè)果然不容易啊。孟允橋嘆了口氣。

        在經(jīng)過幾個會議討論後,烹飪游戲的雛型總算成形。

        不同於市面上的烹飪游戲多是同一類型的菜式以難易度區(qū)分階級或關(guān)卡,在進(jìn)入下一關(guān)卡後,出現(xiàn)新菜sE做為獎勵,并且增加難度。

        而她們的烹飪游戲是以夜市為背景的游戲,所以,每一大關(guān)卡都可以做不同類型的菜式,經(jīng)營不同大小的攤位類型,而大關(guān)卡里面包含小關(guān)卡,小關(guān)卡便和一般的烹飪游戲相似。

        這樣的游戲設(shè)定可以兼顧玩家成就感與新鮮感,不會因為沒有難度而失去挑戰(zhàn)的樂趣,也不會因為一直做同樣的菜,很快地便失去興趣。

        除此之外,還增加突發(fā)事件的挑戰(zhàn),增加困難度,等待玩家解決,也給予某種程度的驚喜,因為若是挑戰(zhàn)成功,可以得到意外的獎勵。

        為了創(chuàng)造除廣告收入外的盈利,項汐舞還設(shè)計一個課金商城,玩家可以課金購買幫助過關(guān)的道具,其中包括突發(fā)事件時的保命符。

        當(dāng)然,沒有保命符也能過關(guān),只是會難一點。畢竟,會課金的玩家只占下載人數(shù)的小部份,大部份是無課金玩家,但他們會提供廣告收入,所以還是要照顧著。

        小關(guān)卡的難易度,項汐舞設(shè)計一套公式換算成數(shù)值。

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