李春波點道:“對,宏可以優(yōu)化玩家的操作。這對于我們的傳奇和其游戲來說,可以得到優(yōu)化上的啟發(fā)。”
“你們說的都是功能上的優(yōu)點,其實還有其他的優(yōu)點?!?br>
趙寺接過來道:“我覺得好玩,是因為細節(jié)。說幾個簡單的。魔獸里面人物的動作,包括跑步、跳躍、待機,你會感覺非常真實,我玩過魔獸之后再沒有從其他網游里找到那種“腳貼在地上跑步”的感覺,大家都是漂浮在空氣中?!?br>
“劇情和任務更不用說,聽說聯盟的劇情更好但是我沒玩過,不過我記得當我第一次進入銀松森林的時候,“阿魯高”這個名字就伴隨著陰謀詭計一直跟著我,游蕩的阿魯高之子,帶著鐐銬的月怒狼人,夜晚會變成狼人的焚木村村民,阿魯高到底是詛咒了些什么?直到這一切最終在《影牙城堡》,面對阿魯高本人時交匯,感覺自己經歷了一場史詩搬的冒險,而這只是一個20多級的副本?!?br>
葉風聽到大家的訴說,突然覺得自己只做簡單粗暴賺錢的游戲,是不是錯了。
傳奇游戲公司又開發(fā)了幾款網頁游戲,更加無腦。
新出的游戲廣告是古添樂的版本。
宣傳動畫開始,旁白大喊"綠了,古添樂綠了?。?br>
然后一臉正經的古添樂拿著40米長的大刀出現在畫面中。
一直開發(fā)這樣的游戲。
究竟對不對呢?
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